Archivo diario: 4 julio, 2011

LOS DOS PUNTOS

LOS DOS PUNTOS 

USO DE LOS DOS PUNTOS: TEORÍA Y ACTIVIDADES

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CASO 1

CASO 3

LOS DOS PUNTOS:

AUTOEVALUACIÓN

El punto y coma

EL PUNTO Y COMA

USO DEL PUNTO Y COMA (TEORÍA Y ACTIVIDADES)

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Signos de puntuación

Punto y coma

joaquincarrion.com

La coma

La_coma

Signos de puntuación

LA COMA

Practica lo que sabes y comprueba qué porcentaje obtienes al final.

La coma

JUEGOS DE LÓGICA

ranas saltarinas

Sobre las piedras hay tres ranas verdes y tres ranas marrones; el objetivo es que intercambien sus posiciones: las verdes donde ahora están las marrones y viceversa. Hay dos movimientos posibles, siempre para adelante: mover una rana a la piedra vecina, que debe estar vacía, o hacer saltar una rana por encima de otra y caer en la piedra vacía. Para elegir qué rana mover basta con un clic.

CANÍBALES Y MISIONEROS

Ayuda a los 3 caníbales y a los 3 misioneros a pasar al otro lado del río. Ten en cuenta que cuando en un lado hay más caníbales que misioneros, los caníbales se los comen.

Había un pastor que cuidaba un lobo, una oveja y una caja de lechugas. El pastor tenía que cruzar un río caudaloso, para lo que disponía de una pequeña barca en la que solamente cabían él y un animal, o la caja de lechugas. El problema es: ¿Cómo conseguir que pasen todos al otro lado del río sanos y salvos, sin que nadie se coma a nadie? Como podéis suponer el lobo no puede quedarse a solas con la oveja porque se la comería. Tampoco la oveja puede quedarse sola con las lechugas, porque se las comería.

En este mini juego hay que hacer lo mismo que en el anterior, pero con padres e hijas, nunca pueden quedar niñas a solas con padres y tienes que lograr cruzar a los seis individuos, es muy simple, a disfrutar.

JUEGOS PARA LISTOS

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Cruzar el puente con la linterna

Cruza a todos los excursionistas sin que se apaque la lámpara que dura 30 segundos.
Un maximo de 2 personas pueden cruzar el puente.
Cada persona tiene una velocidad de caminar. Cruzarán el puente a la velocidad del más lento.

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JUEGO DE LAS TORRES DE HANOI

La finalidad del juego es trasladar toda la torre (en el mismo orden que tiene al principio) al palo de la derecha. Sólo puedes mover un disco cada vez y ninguno puede ponerse sobre otro más pequeño.. Puedes elegir la dificultad (nº de discos).

Usa el ratón para desplazar las piezas.

LAS TORRES DE HANOI

Pilota la nave hasta el portal usando o evitando los diferentes elementos de cada nivel en un adictivo juego de lógica… solución.

Usa las flechas para moverte.

PATHILLOGICAL

CRUZAR EL RÍO

 

Para mover las personas, haz clic sobre ellos.
Para que la balsa cruce el río, haz clic sobre la pala del otro lado. Todo el mundo tiene que cruzar el río.
Sólo 2 personas pueden cruzar a la vez.
Sólo saben manejar la balsa 3 personas: la madre, el padre y el poli; sin uno de ellos abordo, la balsa no se mueve.
El padre no puede permanecer/ estar con ninguna de sus hijas sin que esté presente la madre.
La madre no puede permanecer/ estar con ninguno de sus hijos sin que esté el padre.
El ladrón (uniforme cárcel) no puede permanecer/ estar con ningún miembro de la familia sin la presencia del policía.
Hacer clic en el vínculo y luego en el círculo azul grande para empezar. No hace falta saber Japonés.

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FORMAS NO PERSONALES DEL VERBO. MAPA CONCEPTUAL

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AUTOEVALUACIÓN: EL PUNTO

ACTIVIDADES CON EL “PUNTO”

DOS PUNTOS

LOS DOS PUNTOS

USO DE LOS PARÉNTESIS EN TEXTOS

TEORÍA Y ACTIVIDADESINDICADOR DERECHA

El punto y coma

DESPUÉS DE PRACTICAR CON LAS ACTIVIDADES PROPUESTAS EN EL APARTADO DE: EL PUNTO Y COMA, INTENTA DESCUBRIR HASTA QUÉ PUNTO SABES UTILIZAR LOS SIGNOS DE PUNTUACIÓN CON LAS ACTIVIDADES SIGUIENTES Y ANOTA EL PORCENTAJE OBTENIDO

El punto y la coma

Puntos suspensivos

DESPUÉS DE PRACTICAR CON LAS ACTIVIDADES PROPUESTAS EN EL APARTADO: PUNTOS SUSPENSIVOS, INTENTA DESCUBRIR HASTA QUÉ PUNTO SABES UTILIZAR LOS SIGNOS DE PUNTUACIÓN CON LAS ACTIVIDADES SIGUIENTES Y ANOTA EL PORCENTAJE OBTENIDO

actividad puntos suspensivos

Coma, guión y raya

DESPUÉS DE PRACTICAR CON LAS ACTIVIDADES PROPUESTAS EN ENLACE INTENTA DESCUBRIR HASTA QUÉ PUNTO SABES UTILIZAR LOS SIGNOS DE PUNTUACIÓN CON LAS ACTIVIDADES SIGUIENTES Y ANOTA EL PORCENTAJE OBTENIDO

INTERROGACIÓN Y EXCLAMACIÓN

SIGNOS DE INTERROGACIÓN Y EXCLAMACIÓN

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